2009年1月17日 星期六

GTA4真實地圖地標對照前導文

就跟真實的要去紐約旅行一般,先弄清楚地理環境~這是GTA4非常吸引人的重點!
GTA4裡的地名都被更改過和紐約真實不同,像是Broker >> 布魯克林, Algonquin >> 曼哈頓,Dukes >> 皇后區, Bohan >> 布
朗克斯, Alderney >> 新澤西




而最令人興奮的是一些熱門景點在GTA4是看的到,你可以置身其中...不過想像空間有多大!  看你自已囉
決定來一趟在家遊美國~先來一張Broker The Soldiers and Sailors Memorial Arch 景點對照圖片,興奮吧! 雖然仿的還
是跟真的差一截,但畢竟是坐在家裡神遊啊~

The Soldiers' and Sailors' Memorial Arch, at w:Grand Army Plaza, Brooklyn, New York City. Designed by John H. Duncan, 1889-1892, with statuary by w:Frederick MacMonnies, 1894-1901)



 


有錯請指正! 實景圖片引自flickr.com 並遵守相關公開分享機制.

GTA4修改人物一定要先改的

原本之一的hooker改成鋼管女啦...走在街頭比較養眼~博君一笑,我說大尾的美利堅合眾國呀...真的有那種肥肥 黑黑 醜醜的hooker? 害我第 一次玩PS3版時噴了一桌科學麵











原本的Big Hooker

GTA4特效全開篇

各相關俠盜獵車手論壇都有教人特效全開方式,就不再這裡贅述...

不過特效全開後FPS剩10-15張,還真是老牛拖車呀,老灰頭也只能拿來拍拍圖讓大家欣賞囉

不過這兩天特地研究一下....應該可以就現有設備把材質開最高也能玩的設定方式,前提是你要跟老灰頭配備一樣喲...(參考一下這篇http://www.wretch.cc/blog/rwu6557/1067 )

等我測試後,再跟大家分享!













2009年1月16日 星期五

GTA4 LAG 解決方法

我是E6550+8800GT 512M,8800GT現在應該很便宜吧,建議用最小的變動及費用來達到效果 分享一下我跑GTAIV的設定方式:

我不想再花預算來補足對此款遊戲的硬體需求!





第一步:GTA4很吃CPU資源,超頻吧! 提升不少FPS E6550 上3G沒問題!





第二步:調整顯卡設定及驅動程式,180.84安裝後感覺卡卡的,後來我使用CUDA 2.1 BETA,效果不錯...順暢多了!

連結http://www.nvidia.com.tw/object/cuda_get_tw.html

以上先提升本身系統對遊戲需求的效能及滿足玩家對畫面的要求!



第三步:解決遊戲一段時間後會噸的及道路樓房不見的問題與有光源照度或下雨時引起FPS下降的問題,在光源照度變化及下雨特效時FPS會驟降,讓人眼睛看了黑不舒服!

調整步驟一:打開Nvidia 控制面板如下設定:基本上GTA4調整反鋸齒是沒什麼用的...依照圖例將他一一關掉!







調整步驟二:安裝eBoostr,尤其對樓房道路突然消失絕對有效!



請參考這裡: http://blog.soft.idv.tw/?p=310http://www.hemidemi.com/bookmark/popular



再來就是看看調整前後的測試方式參考,看看FPS的變化:

1.夜間開車切換車燈遠近及打破車燈後再行駛...

2.白天及夜晚高速行駛及快彎進街道的頓挫感

3.雨天車輛高速行駛的FPS值是多少,基本上雨天高速行駛FPS要能保持在20~25,眼睛才不會覺得不舒服

4.開車,步行或進入屋內,尤其是在二島兩處存點時,切換後視角會突然景物消失一下的問題!









以上設定是我個人電腦系統下所能得到的最佳效果,僅供參考,希望大家都能玩的愉快!

PS3 SIXAXIS + PPJY

我的GTA4 版本還是10.00...升級過10.10... 但感覺不出哪裡不一樣...但竟然把我的滑鼠及手把設定搞的上下顛倒不聽使喚...最嚴重的是Z軸不能動作!就是要你再花錢買專用的XBOX360 for PC手把,所以我仍然使用10.00版...手把是習慣的PS3 SIXAXIS + PPJY 與PS3 GTA4設定一模一樣,以下是弄了一整天的手把設定值,我就是不想再花錢買配備呀...







GTA SA 也可以很美呀

把GTASA弄得美美的,這是雪地模組snow-andreas_3.5_final版,希望大家會喜歡!之前還沒GTA4 PC時,將ENBv0075c2test 2拿來測試,美是美...但有BUG,只好將就使用ENBv0075s...







雖少了材質強化,但有多了柔焦功能! 但問題就在柔焦的調校,原版的enbseries檔,看了會讓人頭昏,且會有光源過量的問題,自己弄了好久....喜歡的人可以拿去參考:

PROXY]

EnableProxyLibrary=0

InitProxyFunctions=1

ProxyLibrary=

[GLOBAL]

UseEffect=0

AlternativeDepth=1

AllowAntialias=1

BugFixMode=0

SkipShaderOptimization=0

QuadVertexBuffer=0

EnableShaders_3_0=1

AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

UseMRTRendering=0

[EFFECT]

EnableBloom=1

EnableOcclusion=0

EnableReflection=1

EnableMotionBlur=0

EnableWater=1

EnableShadow=1

DepthBias=0

EnableDepthOfField=1

[INPUT]

KeyUseEffect=123

KeyBloom=120

KeyOcclusion=121

KeyReflection=122

KeyCombination=16

KeyScreenshot=44

KeyShadow=119

KeyWater=118

KeyShowFPS=106

[REFLECTION]

ReflectionPower=10

ChromePower=0

UseCurrentFrameReflection=1

ReflectionQuality=0

ReflectionSourceSpecular=50

ReflectionSourceTFactor=50

UseAdditiveReflection=0

ReflectionDepthBias=0

UseLowResReflection=0

ReflectionSinglePass=1

UseEnvBump=0

EnvBumpAmount=100

EnvBumpOffset=100

ReflectionFlip=1

[BLOOM]

BloomPowerDay=20

BloomFadeTime=2000

BloomConstantDay=5

BloomQuality=0

BloomScreenLevelDay=60

BloomCurveDay=3

BloomPowerNight=20

BloomConstantNight=5

BloomCurveNight=3

BloomScreenLevelNight=20

BloomAdaptationScreenLevel=80

BloomAdaptationMultiplier=20

BloomAllowOversaturation=1

BloomMaxLimit=100

[SSAO]

UseFilter=1

OcclusionQuality=0

FilterQuality=1

DarkeningLevel=30

BrighteningLevel=30

IlluminationLevel=30

AdditiveIlluminationLevel=30

UseAmbientOcclusion=1

UseIndirectLighting=1

FadeDistance=50

UseForAlphaTest=1

UseForAlphaBlend=1

[COLORCORRECTION]

DarkeningAmountDay=10

ScreenLevelDay=60

ScreenLevelNight=20

DarkeningAmountNight=-20

GammaCurveDay=0

GammaCurveNight=3

ColorSaturationDay=0

ColorSaturationNight=0

UsePaletteTexture=0

[WATER]

UseWaterDeep=1

WaterDeepness=20

WaterQuality=0

[SHADOW]

ShadowFadeStart=10

ShadowFadeEnd=20

ShadowAmountDay=10

ShadowAmountNight=5

ShadowScreenLevelDay=60

ShadowScreenLevelNight=20

ShadowQuality=0

UseShadowFilter=1

FilterQuality=2

ShadowBlurRange=10

[ENGINE]

ForceAnisotropicFiltering=0

MaxAnisotropy=8

ForceDisplayRefreshRate=0

DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]

MotionBlurQuality=1

MotionBlurVelocity=40

MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]

SpecularColorMin=0

SpecularColorMax=100

SpecularColorMultiplier=100

SpecularGlossinessMin=0

SpecularGlossinessMax=100

SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]

DOFQuality=0

DOFNumberOfPasses=2

DOFFocusRange=130

DOFBlurinessRange=1

有問題的ENBenbseries_v0075c2test 2

裝了ENB最新版本後....應該還有BUG,一段時間後就出現的冏圖!

欣賞一下ENB_v0075c2test 2所發生的破圖現象,有點好笑....那顆勞力士到底哪來的!






街道出現行事歷的大樓貼圖





還有鍵盤大樓

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